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中国动漫集团ESCC大赛南京开赛

2014-9-15 11:41:00  来源:中国文化报  进入论坛

本报讯 9月12日,由文化部文化市场司指导、中国动漫集团主办的ESCC中国数字娱乐竞技大赛在江苏南京国际博览中心开赛。

ESCC中国数字娱乐竞技大赛是中国动漫集团今年着力打造的重点项目,作为第十届中国(南京)国际软件产业和信息服务博览会的重头戏,整个赛事分为DOTA2、LOL、WAR3三大项,持续进行3天,线下总奖金50万元。日前在美国西雅图举办的第四届DOTA2国际邀请赛决赛中分获冠军、亚军的Newbee和VG战队,以及深受年轻人喜爱的IG、LGD、Tongfu等知名战队也都参加了本次比赛。大赛现场还特别设立《炉石传说》主题桌游活动区。水晶石、区迪亚、鸿鹰动漫、合谷、魔盒、玲珑天动漫、珠海火车头等动漫游戏企业,在大赛场馆内推出了多个智能游戏和体验区。

南京是中国动漫集团产业和项目布局的重点城市。今年7月16日,中国动漫集团建设的国家高新游戏动漫孵化中心在南京挂牌。中国动漫集团选择南京作为ESCC大赛首站,旨在把南京打造为华东重要的数字娱乐竞技城市。今后,中国动漫集团还将陆续在其他城市举办ESCC赛事活动,以推动数字娱乐竞技产业结构调整和升级、打造文化产业新业态。

中国动漫集团副董事长、常务副总经理陈建祖,南京市文化广播新闻出版局局长刁仁昌、副局长蒋晓芬等有关领导与来自全国11个省市的100多名业界人士,以及近万名观众参加开幕式并观摩了首场比赛。开幕式现场,中国动漫集团分别与江苏省南京市动漫行业协会、金陵科技学院签署了有关合作协议。(孙 浩)


编辑:秦人
关键词:中国动漫集团 数字娱乐竞技 南京 大赛 产业结构调整 行业协会 软件产业 信息服务 文化产业 活动区 
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